
1月16日‐Jon Peddie Researchによると、統合型およびディスクリートGPUの世界販売台数は、2024年に前年比6%増の2億5100万台に達した。

Jon Peddie Researchのデータによると、今年上半期、デスクトップシステム向けに出荷されたディスクリート・グラフィックス・カードは1,820万台で、2023年の同時期から実に46%増加した。 しかし、2024年第3四半期のディスクリート・グラフィックス・カードの出荷台数は810万台で、2023年第3四半期の890万台から減少した。 これは、AMDの在庫調整と、Ada Lovelace とRDNA 3のライフサイクルが終了したためと考えられている。 通常、ディスクリート・グラフィックス・カードの売上は、ゲーマーが新しいゲームのリリースに備える第4四半期に回復するが、昨年はそうではなかったかもしれない。

上半期が好調であったことから、2024年のディスクリート・グラフィックス・カードの出荷台数は、2023年の出荷台数と同等か、あるいはそれを上回る可能性が高い。 しかし、2022年や2021年の販売台数に近づくことはないはずだ。
IDCによると、2024年のPC出荷台数は前年比1%増の2億6,270万台であることは注目に値する。 GPUの出荷台数は通常、クライアントCPUの出荷台数を上回る。これは、デスクトップやラップトップコンピュータで使用されるほぼすべてのプロセッサが統合GPUを搭載していることに加え、AMDやNVIDIAなどの企業が通常、統合GPUを搭載したシステムに組み込まれるPC向けに毎年販売する数千万個のスタンドアロンGPUがあるためだ。 IDCの数字が正確な傾向にあるのなら、Jon Peddie Researchのデータとは矛盾していることに見える。 それは、PCメーカーがCPUやGPUを購入するのは、システムに組み込む数カ月前だからだ。 また、第1四半期は通常、クライアントPCの売上が低迷する四半期であるため、売上が高いにもかかわらず、第4四半期には購入のペースを落とす傾向がある。

